任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

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近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam

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株式会社Phoenixx宣布,其2D动作游戏《粪勇前进》已于今日2025年11月19日(周三)在Steam正式上线。《粪勇前进》是一款融合高难度玩法的作品,将极限考验玩家的反应速度与专注力。如今,验证
AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

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近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

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