回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏

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在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。
暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案

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在沉寂了两年之后,暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日重磅回归美国加利福尼亚州阿纳海姆市。据暴雪官方披露,本次活动已进入筹备阶段,将包含开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团主题活动、趣味竞赛及多款游
任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中
宫本茂坦言:任天堂自己也很难超越《马里奥赛车》

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在近日举行的任天堂投资者问答会上,传奇游戏设计师宫本茂被问及Switch2平台是否会出现销量超越《马里奥赛车》系列的新作时表示,尽管公司秉持“无限可能”的信念,但他个人对能否创造出超越这款王牌IP的作
黑曜石工作室公司架构揭秘宛如RPG一样转职修炼

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微软旗下知名工作室黑曜石近期新作《天外世界2》刚刚发售,好评热销,日前工作室的两位元老高层接受采访,透露了公司内部独特有趣的架构,就是按照玩家熟悉的RPG游戏来的!·Marcus Morgan与Jus
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