‌Square Enix启动双轨变革  大裁员与AI战略并行‌

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11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu
讲武堂:时隔七八十年,保时捷竟然又上战场了?

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在军迷圈里有一句流传甚广的说法:“永远不要问一家德国车企在二战期间做了什么”。毕竟,在各国的战争机器启动后,那些平日里为千家万户提供出行工具的车企,摇身一变成为坦克飞机的生产线
《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

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《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场
拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

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Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项
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